Приветствую вас, дорогие любители настольных игр и рукоделия! В мире настольных игр, наряду с классическими шахматами и нардами, всегда находилось место для простых, но азартных игр на ловкость и скорость. Одной из таких жемчужин является «Вышибай-ка» — гибрид настольного футбола, аэрохоккея и бильярда, где победа зависит не от удачи кубика, а от точности удара и реакции. В данной статье мы подробно рассмотрим процесс создания собственного игрового поля «Вышибай-ка» из подручных материалов, который не только сэкономит бюджет, но и подарит уникальное тактильное удовольствие от игры на эксклюзивном, сделанном своими руками столе.
Это не просто игра, это воплощение идеи, рожденной из желания дать вторую жизнь обрезкам материалов, которые, казалось бы, уже отслужили свое. Моя цель была проста: создать настольный футбол или хоккей, где главная задача – как можно быстрее перебросить все свои шашки на поле противника. И знаете что? У меня получилось!
ОПИСАНИЕ ИГРЫ И ЦЕЛЬ.
«Вышибай-ка» — это игра для двух игроков. Поле разделено на две равные половины продольным барьером (бруском с пазом). На каждой стороне расположено по пять-шесть игровых шашек (часто используются шашки для нардов, шайбы или специальные деревянные диски), которые в начале партии стоят на своей стороне в строго определённом порядке. По краям поля, параллельно центральному барьеру, натянуты упругие резинки, выполняющие роль бортов и «бьющих» элементов.
Цель игры: выбить все свои шашки через центральный паз на поле соперника. Кто сделает это первым — тот побеждает. Игра требует не только силы удара, но и расчёта: шашка должна пролететь через паз и приземлиться на территории противника, где тот, в свою очередь, будет пытаться сразу же отправить её обратно или перегруппировать свои силы для контратаки. Это динамичная битва на опережение, где каждая секунда на счету.
Начало Пути: Дизайн и Материалы.
Как и любой творческий процесс, создание "Вышибай-ки" началось с идеи и ее визуализации. У меня скопилось множество разных обрезков – дерево, ДСП, даже старый монитор. Вместо того чтобы выбрасывать их, я решил дать им новую жизнь. Первым делом я выбрал дизайн игрового поля. Мне хотелось чего-то яркого, но в то же время функционального. После долгих раздумий я остановился на простом, но эффективном варианте, который распечатал на самоклеящемся листе бумаги формата А4. Это позволило мне не только быстро получить желаемый рисунок, но и легко прикрепить его к основе.
Следующим этапом стало изготовление самого поля. В качестве основы я выбрал ламинированную ДСП плиту. Этот материал идеально подходил для моей задумки: он прочный, гладкий и легко поддается обработке. Я аккуратно выпилил прямоугольник размерами 300 мм на 210 мм. Эти размеры показались мне оптимальными для компактной, но в то же время удобной для игры настольной версии.
Бортики и Разделитель: Создание Структуры.
После того как основа была готова, пришло время заняться бортиками. Они играют ключевую роль в любой настольной игре, предотвращая вылет шашек за пределы поля и создавая ощущение замкнутого пространства. Я выпилил две длинные душечки размерами 300 мм на 40 мм и толщиной 10 мм, а также две короткие – 23.5 мм на 40 мм. Почему 23.5 мм? Потому что я хотел, чтобы бортики идеально прилегали к краям поля, создавая ровную и аккуратную конструкцию.
После того как все элементы были выпилены, я тщательно прошёлся по ним шкуркой. Это важный этап, который не только делает поверхность гладкой и приятной на ощупь, но и подготавливает дерево к дальнейшей обработке. Затем я разметил места под шурупы и нанес тонкий слой клея по торцам плиты. Клей обеспечил дополнительную фиксацию, а шурупы – надежное крепление бортиков к основе.
Следующим шагом стало изготовление разделителя для поля. Это центральный элемент, который делит игровое пространство на две равные части. Я выпилил брусок размером 210 мм и высотой 20 мм. Посередине я аккуратно вырезал паз для пешки. Этот паз не только служит для крепления разделителя, но и добавляет функциональности игре, позволяя использовать его в качестве ориентира или даже элемента игрового процесса.
Цвет и Защита: Эстетика и Долговечность.
Когда все деревянные элементы были готовы, я приступил к их покраске. Мне хотелось придать игре яркий, но в то же время естественный вид. Я выбрал желтую краску, которая не перекрывает структуру дерева, а лишь придает ему легкий оттенок. Это позволило сохранить естественную красоту дерева, подчеркнув его текстуру и создав ощущение тепла и уюта. После того как краска высохла, я аккуратно приклеил распечатанный рисунок поля вовнутрь.
Но тут возникла проблема: шайбы должны скользить по полю, а не по бумаге. Бумага, даже самоклеящаяся, не обеспечивала нужного уровня скольжения, и к тому же быстро бы изнашивалась. И тут мне пришла в голову идея! У меня валялся бесхозный монитор, из которого я достал тонкий прозрачный миллиметровый лист из карбоната. Этот материал идеально подходил для моей задумки: он прочный, гладкий и абсолютно прозрачный. Я вырезал его точно по габаритам игрового поля и аккуратно уложил сверху. Это было идеальное решение! Теперь шайбы могли свободно скользить, а рисунок поля был надежно защищен от истирания и повреждений. После того как защитный слой был уложен, закрепил брусок с пазом, разделяющий поле пополам, точно по центру. Это обеспечило не только четкое разделение игровых зон, но и дополнительную фиксацию карбонатного листа, предотвращая его смещение во время игры.
Финальные Штрихи: Резинки и Готовность к Игре.
Заключительный этап создания "Вышибай-ки" был, пожалуй, самым волнительным – натяжка резинок. Именно резинки придают игре динамику и делают ее по-настоящему увлекательной. Я взял тонкое сверло и аккуратно просверлил небольшие отверстия по периметру игрового поля, отступив от краев на одинаковое расстояние. Важно было сделать отверстия достаточно тонкими, чтобы резинки плотно сидели, но при этом не рвались при натяжении.
Через эти отверстия просунул резинки, тщательно натягивая их и закрепляя узлами с обратной стороны. Я использовал несколько резинок, чтобы создать достаточное натяжение и обеспечить хороший отскок для шашек. Экспериментируя с количеством и натяжением резинок, я добился оптимального баланса, который позволял шашкам быстро перемещаться по полю, но при этом не вылетать за его пределы.
И вот, наконец, моя "Вышибай-ка" была готова! Я с гордостью смотрел на свое творение, понимая, что каждый элемент, каждая деталь были сделаны моими руками, с любовью и вниманием. От обрезков ДСП до старого монитора – все нашло свое место в этой игре, получив вторую жизнь и новое предназначение.
Заключение: больше, Чем. Просто Игра.
Создание настольной игры «Вышибай-ка» своими руками — это увлекательный проект, который лежит на стыке столярного творчества и игрового дизайна. Он демонстрирует, что для увлекательного досуга не обязательно покупать дорогие комплекты. Достаточно творческого подхода, минимума инструментов и, как в данном случае, копившихся в мастерской обрезков материалов. Получившаяся игра — не просто функциональный предмет, а уникальный артефакт, в который вложены время, идеи и мастерство создателя. Она сочетает в себе простоту правил, динамичный геймплей и тактическую глубину, что делает её отличным развлечением для детей и взрослых.
Пусть ваша фантазия будет вашим главным инструментом, а обрезки и старые вещи – неиссякаемым источником вдохновения. Кто знает, может быть, именно вы станете следующим, кто создаст шедевр из того, что другие считают мусором. Готовое изделие, прочное и эстетичное, готово к многолетним турнирам, даря радость соперничества и удовлетворение от осознания, что всё это сделано собственными руками.










































